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过关攒将游戏

v5.22.0
  • 大小:220.08MB
  • 日期:2026-10-15
  • 语言:简体中文
  • 类型:战争策略
  • 适用环境:android
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 备案号:渝ICP备20005079号-2A
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-09947-1
  • MD5:22124B0F5F0890A0EFEB457711F3401A
  • 包名:com.chuangguansha.cgs2
  • 厂商:重庆极娱游科技有限公司
  • 需要网络
  • 标签: 策略战棋卡牌
游戏介绍

游戏介绍

过关攒将游戏是一款结合战棋策略与卡牌机制的手游,以三国时代作为故事背景,玩家可以招募各路名将,排兵布阵,在对局之中感受古代战场博弈的谋略。战斗时能够灵活移动武将、调配部队,借助卡牌技能和敌方势力展开交锋,每一关都带有随机变化,拥有十足的挑战乐趣。游戏摒弃传统抽卡模式,收录八十余名三国武将,每名武将都拥有专属技能,整体数值平衡。对局融入Roguelike特质,每一次闯关都要重新规划战术,带来不一样的对战体验。

过关攒将策略手游还搭建了丰富的兵种体系,拥有近百种兵种可供挑选搭配,进一步拓展战术思路。除主线战斗之外,游戏设计大量支线任务与特色关卡,营救村民、单骑救主等经典桥段陆续登场,丰富游玩内容。多样的关卡类型搭配自由的武将、兵种组合,让玩家不断尝试全新策略,在一次次闯关之中收集名将,体验充满变数的三国战场。

游戏特色

===武将系统===

目前游戏一共有80多位三国武将,有十名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过200种,武将没有被分成SSR,R等…而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。

===战斗系统===

关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。有的关卡需要我们严防死守,有的则需要割麦收粮,有的需要奇袭敌军等等…并还原了官渡之战、火烧新野等经典三国战役。地图中也会出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,不同的天气也会造成不同影响,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。

===攻城略地===

当你的武将数目足以开辟新战场时,可以在攻城略地中去攻占各个城池,城池会为您提供特产以及各类属性。城池的设计也尽量去还原原着,比如成都这个城池地图中就有剑门关和阴平道两路可进攻。

===支线系统===

除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,有兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎,青龙四神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。

游戏亮点

===兵种系统===

每名武将可选择一个兵种带领,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近100多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。

===卡牌系统===

目前游戏已经有14种基础牌,21种计谋牌,42种装备牌,丰富的卡牌使得游戏过程变化多样,如何在适当的地方和时机打出卡牌是需要深思熟虑的。

===事件系统===

游戏中每打过一关都会触发一些随机事件,玩家会判定是否让武将去完成这些事件,有的可以获得道具,有的能突破能力,当然也可能会出现负面的效果,更有隐藏武将将在事件中去解锁…

===人脉系统===

当指定的几个武将同时登场时,会获得附加的能力提升,比如刘备、关羽、张飞一起上场,刘备对他们使用“结义”技能将会获得附加的攻击伤害。

过关攒将游戏新手指南

1、玩法及规则

过关攒将结合三国杀与战棋游戏特点进行设计,供玩家选择4个国家可以选择分别是蜀国、魏国、吴国、群雄,每个国家分别有1名主公战场头像有皇冠)和数名武将组成,玩家需要带领自己的主公和武将去挑战每一个关卡过关,后可以对自己的武将升级。

2、对战玩法

每关有多名武将登场,分别由玩家阵营和电脑车营组成两个阵营进行交替的行动,当玩家行动开始时,玩家可以点击任意一名武将进行行动,武将行动完毕后进行其他尚未行动的武将行动,所有武将行动完毕点击结束回合轮到电脑行动电脑行动完毕后又开始玩家回合循环交替。

3、武将行动

当确定一名武将行动是开始后,武将开始分为回合开始→状态结算→摸牌阶段→出牌移动阶段→弃牌阶段→回合结束6个阶段。

新手指南1

4、胜利条件

击退所有电脑阵营敌人。

5、失败条件

玩家阵营主公被击退。

6、武将兵力以及行动力

武将兵力是该武将HP,当兵力小与1时需向其他武将求援,若求援失败,则被击退,在弃牌阶段,每100点兵力可以让武将保留一张手牌行动力行动力:在回合开始阶段会增加6(坐骑可以增加)本回合行动力只能在该回合使用,选择目标地点进行移动会消耗行动力,不同地形消耗不同有些地形则不能移动。

新手指南2

7、武将装备区

武将装备区分为四种:武器,防具,坐骑,宝物,每个装备区可以放置一个该类型装备牌。

8、武将兵种

每名武将在进入战场时会携带一种兵种,每个兵种都有自己能力,武将可以通过经验来随机获得新的兵种,兵种分为3个等级,获得高级兵种的要求更高,游戏为玩家提供了30多个不同的兵种。

9、武将状态区

武将可能获得不同的状态,可能对自身有益,也有可能是负面,状态的持续时间也不一样,状态在状态结算阶段结算结算后彯响至本回合结束。

新手指南3

10、牌堆介绍

武将摸牌的时候都是从自己牌堆里面摸,牌堆里面的牌全部是由随机生成,牌使用后不再回到牌堆。

11、多目标结算顺序

当有结算为多名目标时(比如万箭齐发南蛮入侵),结算顺序为离发起人由近到远的顶序开始,若几名目标距离相等,则找当前的风向位置,从正风向位置开始逆时针结算。

新手指南4

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