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晴空之下正式版

v1.0.127
  • 大小:1.87GB
  • 日期:2025-08-03
  • 语言:简体中文
  • 类型:战争策略
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • 备案号:沪ICP备2022000056号-4A
  • MD5:BD77658A2C655124ABCC30F04D9E22FC
  • 包名:com.yingche.qkzx
  • 厂商:上海英澈网络科技有限公司
  • 需要网络
游戏介绍

游戏介绍

晴空之下正式版是一款非常刺激的放置类战棋策略手游,游戏结合了炫酷的机甲风格,为玩家带来全新的玩法体验。在这里玩家将亲自指挥自己的机甲小队参与战斗,与敌人展开激烈的较量。游戏拥有变身、回合制、策略战棋等丰富玩法,感兴趣的话快来下载体验吧!

晴空之下正式版拥有丰富的养成系统,玩家可以自由培养自己喜欢的角色,提升等级和技能,并根据不同角色的属性以及特效搭配出强大队伍。除了PVE闯关、挑战玩法外,玩家还可以带着自己的队伍参与竞技场PVP,与其他玩家一较高下,喜欢的小伙伴千万不要错过!

游戏特色

爆燃变身战斗

与星云共鸣,觉醒您的「共鸣形态」!游戏中,根据每位角色自身觉醒的「序列」,都配有其专属的变身形象以及变身动画。在变身后的「共鸣形态」下,您所操控的角色将获得更为强大的力量,同时,他们的技能模组以及战斗模式都会随之改变。熟练地运用这份力量,将让您的战局谋划更添趣味。

开启变身战斗吧!贯彻你心中的正义!

单英雄多形态

随着游戏征程的推进,部分角色甚至能够觉醒多种「共鸣形态」。您可以根据战场局势的不同,积攒能量,灵活切换相应的「共鸣形态」,在关键时刻为您扭转战局。

灵活切换!在瞬息万变的战局中探究制胜的真理!

多维策略战棋

丰富的地图设计,多种可交互机关等待您的探索!如何合理运用它们也将是您运筹帷幄的制胜一环。同时它们也为战局创造了更多可能性及策略纵深,为玩家们提供更多的过关思路!

将战术打磨到极致!构筑独属于你的战棋理念!

锋锐概念涂鸦

游戏尝试将大透视构图、意识流笔触、搭配涂抹感的上色技法进行融合,构筑了独属于《晴空之下》的艺术底色。通过这种独特的美术表达方式,展现出锋锐、潇洒、乖张的视觉直感。为先能者们赋予了独树一帜的视觉冲击和情感体验。

多视角原创史诗

游戏中构筑了一个横跨多个纪元,现实与幻想交织的宏大叙事史诗。多元视角叙事与细腻而富有层次感的文字着色相结合,共同织就了一幅波澜壮阔的历史图景,在游戏中您可以跟随不同角色视角,全方位品味这一趟以“反抗”为名的冒险

亲历一次横跨数个纪元的宏大史诗!

新手入门指南

这游戏一个角色主要由3个模块组成。

星絮就是你角色目前学习的技能,解锁星絮就能解锁更多技能。

武装很好理解,就是你的装备,装备不用抽奖,都可以打材料本解锁制造。

侍从等于配件,这个也是不需要抽的,材料本解锁养成。

新手入门指南1

再来说角色。

这游戏送的主角团很强,而且特别好用。

主角极星,伤害高,推图老好用了,一技能可以无视护卫,嘎嘎好用,星絮技能有个初始倍率160的,打败敌人刷新技能cd,每次使用额外加倍率,强烈建议养。主角团奶妈老头,贼好用的奶奶,被动自动奶,技能配上被动一次可以奶两只,大大缓解生存压力。

主角团的盾,也是贼拉好用的,两格范围援护,被动自动回甲,能抗能奶。可以放心养。

新手入门指南2

新手池我个人建议,到时候要是能自己刷最好要尼克斯,范围奶盾,要颜值有颜值要强度有强度,即给奶量也给护盾。

我新手给的文森特,我没养,新手盾更好用感觉。

限定池那个男角色我没有,出来的全是璃,

璃的强度说实话,不解锁第二机甲总觉得没伤害,技能基本都是被动,星絮也有主动技,但是强度还是有的,似神者被动开出来可以再动一次。

新手入门指南3

战旗里面再行动机制有多强不用多说。

小红帽史莱姆我才抽的还没养,带眩晕带加伤,前期过主线能看到他,强度还可以,抽到能养。

白送的马超,西隆拜恩。强度很高,不仅有变身机甲特效,还有额外的大招特效,目前我就看到他一个有大招特效的,第二机甲凤凰能复活,但看机制是打燃烧的,目前没看到完整燃烧体系,第一形态输出已经很强了,机甲被动神威,杀死怪可以对场上范围怪追加一次伤害,可以一直触发。上次打材料本练度高了,马超杀了一个人直接触发被动,被动杀死怪再度触发,一个人炸完了。

对了,这游戏只要抽到一个本体,后面的碎片可以通过基地派遣白嫖。

新手入门指南4

有个最最最重要的事!晶种这个东西,前期一定一定一定一定不要乱用!

这个东西特别特别稀缺,是解锁机甲第二形态的必需品,我前期给主角用了,导致璃还差两片觉醒,明天七日登录送两片可以觉醒。

还有就是这游戏的强度数值真的挺高的,所以奶盾真的很有必要带,另外就是目前感觉最大的槽点,就是这游戏没有等级礼包,升级除了恢复体力,啥也不给,不知道公测会不会改,还有就是,福利挺抠的,这几次邮件送了100多,但是刚开始测试的时候啥也没有。主线过一章保底十抽,不管普通还是困难,主线打完一章直接送10抽。

角色推荐

1,维兹:教学期间游戏会送玩家一个非常强力的守护位角色维兹

维兹拥有强大的支援技,能替在技能范围内的友方承受敌方主动攻击,这样我们只需要给维兹拉生存属性就行,就不需要一人奶一下了。

维兹的变身技圣盾也是前期开荒的必备品,推图打2-10时,敌方boss的伤害会很高只能靠维兹的变身技来抵挡伤害

2,极星:晴空之下御三家之一

极星本体永有无视所有敌方护卫角色代替敌方承受伤害,也就是说敌方的护卫不能替敌方后排承受伤害,极星能直接切敌方后排。

极星的优秀不只有无视护卫,还有卓越的位移,极星的变身形态爆发数据也非常给力即可以近战输出又可以远程输出。

3,布都:需要抽卡,SR卡,但是我觉得比米迦勒强多了,拥有远程单体爆发的同时还有群体爆发,还有概率触发麻痹,控制敌人。

4,夏恩:需要抽卡,SR卡,唯一一个能高频挂防御强化跟抗性强化的卡,还能减少队友下次受到的伤害,前期搭配维兹使用非常强势。

注意事项:解锁新装甲形态的材料晶种,一定要能不用就不用,这材料非常难获取,且不能回退。

如何计算角色的属性值

1)基础属性=角色白值属性×(1+基础属性百分比)+属性绝对值

基础属性百分比获取:天赋、星枢、装备副词条、属性强化buff、部分角色被动属性绝对值获取:星絮、装备主词条。

2)最终属性=基础属性×(1+非基础属性提升buff )

非基础属性百分比获取:所有未注明提升基础属性的战局内buff、角色被动、共鸣包括:角色被动、装备特效、技能效果等。

3)暴击率=0.1×技巧+其他buff 暴击伤害=0.1×技巧+150%+其他buff

注:暴击率与技巧的关系为多次测试后推测得出,不保证准确。

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