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忧郁综合症黄昏小圆手机版

v1.1
游戏介绍

游戏介绍

忧郁综合症黄昏小圆手机版是一款以魔法少女小圆为基础打造而成的手机同人向2D动作冒险闯关类游戏,这款游戏的画质方面可能不太尽如人意,但是其动画演出、经典桥段、人物形象、剧情对话等各个方面的还原度还是比较高的。玩家在这里能够扮演主角,能够深入到怪物横行的世界中去,开始一段段精彩绝伦的战斗。

忧郁综合症黄昏小圆手机版能够为玩家提供一众耳熟能详的角色,比如说:鹿目圆、晓美焰、巴麻美、佐仓杏子、美树沙耶加等并且不同的角色还拥有不一样的技能、属性设定,玩家可以选择自己喜欢的角色开始游戏,可以尽情享受到魔法与射击元素相结合的游戏乐趣,能够体验到非常刺激的游戏快感。

游戏特点

1、动漫风格:以知名动漫IP为基础,拥有悠扬的音乐和精美的角色设计,带给玩家全新的视觉盛宴。

2、特殊技能:玩家可以在游戏中获得各种特殊技能,如飞行、变身等,这些技能不仅可以帮助玩家战胜敌人,还能解锁新的关卡和隐藏任务。

3、丰富多样的敌人:各式各样的敌人,每个敌人都有独特的攻击方式和弱点,玩家需要根据情况选择合适的策略来应对。

忧郁综合症黄昏小圆游戏玩法

屏幕下方会有角色的名字,级别,绿色血条(HP值),Soul Limit(灵魂值),左上角有角色的分数。

游戏时每秒钟角色消耗1点灵魂值(过场动画及黑长直时间停止期间不会消耗)。

受到攻击时,下方绿色血条会变成红色,受伤的部分需要灵魂值来恢复。

当角色受到的伤害超过了角色的HP值,角色会死亡,此时需要花费大量灵魂值来恢复。

当灵魂值为0时,角色真正死亡,此角色在这一周目内不能再使用。

角色使用魔法时,血条部分会变成蓝色,该部分不需要消耗灵魂值来恢复。如果在恢复过程中受到伤害,蓝色部分将会与受到的伤害值一起变成红色,需要消耗灵魂值。

杀死使魔和魔女能获得经验值,经验值累积到一定程度角色会升级,灵魂值/HP值/POW都会上升,周目越高,升级越快,角色最高99级。(注:升级所需经验值仅与级别有关,与人物无关)

Over Kill与Hit数会有加分,怪物承受致死伤害后变成灰色在画面中飞,在此阶段仍有短时间的被打击判定,此时攻击即为over kill。

通关所解锁的lap数为现最高通关lap的平方倍+1。(如打完5周目后,解锁5×5+1=26周目)

①玩家最大的限制其实是Soul Limit(灵魂值),灵魂值会随着时间的流逝和复活的消耗而流逝,消耗完毕就会死亡。

②游戏中没有可以让玩家直接存档的地方,也没有直接存档的方法,只有玩家通完全关才能自动保存。

③受到伤害之后造成的生命损伤会消耗灵魂值慢慢恢复,但是要注意的是一旦生命消耗完毕就会消耗大量灵魂值复活。

④使用大招之后同样消耗生命值,部分血条会变成蓝色,同时该部分不需要消耗灵魂值也能恢复,是受到攻击的话则要。

⑤游戏可以打无限周目,同时没打一周目玩家的升级速度就会提高,最高可以升级到99级,同时怪物能力也会相应提升。

⑥游戏中的结局不少,比如全员存活就是大团圆结局,鹿目圆和晓美焰存活的话就是这两个人结婚的结局……

忧郁综合症黄昏小圆游戏角色介绍

1、鹿目圆(粉)

作为主角的粉圆拥有全游戏最高的持续DPM

HX不需要蓄满就可以拥有贯穿属性

三连蓄力X伤害及控制都达到了极致

Z技能可以上下45度射击

A魔法箭雨强制将小怪拉到地面控怪

HZ和HX都可以长时间浮空以躲避攻击

控制和伤害都十分充足的角色

缺点在于机动性极低,没有跳以外的位移技能

X只能向前释放,而且需要长时间的蓄力

对于略高于地面和不会被击飞的小怪十分无力(如影子)

属于炮台输出型角色

Z:连射三支箭,按住蓄力可连射更多,可蓄力三段,空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中,射箭时可被跳跃打断

X:射箭,按住可蓄力可以穿透更多目标并提高伤害 ,可蓄力三段,蓄满贯穿所有目标,空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中,如果蓄满发射出去会使下一次的Z蓄力段数效果+1

C:跳(可二段跳)

A:箭雨(VIT消耗45点)空中使用时人物会完全停止在空中

上/下+Z:斜向上/下射箭,蓄力和滞空同Z

角色介绍截图1

2、晓美焰(黑)

全游戏生存率最高的角色

拥有全游戏最BUG技能时停

Z手枪发动极快,可以及时打断小怪的进攻

技能轰炸几乎可以覆盖全版

自身具有一定的机动性

伤害相对红蓝较高

缺点是没有贯穿技能和强制击飞弹墙技能

被大群怪近身没时停时很难逃脱

伤害对比粉黄较低,且热武器的伤害浮动不稳定

自身几乎没有浮空能力,遇到一些特定攻击很难躲开

血量低,SL总量低,使得黑十分的脆

属于技巧输出型角色

Z:手枪 可七连发

X:机枪 按住增加连射次数(有反作用力)

C:跳(可二段跳)

空中+X:突击步枪 按住增加连射次数(有反作用力,人物缓慢下落但是落地依然会继续使用)

A:时间停止 (每次4秒,VIT消耗50点)

上+X:迫击炮

左/右+X:火箭筒(有反作用力;向后则转身)

空中+上+X:前跳&丢手雷

下+X:后跳&丢手雷

角色介绍截图2

3、巴麻美(黄)

魔法终曲拥有全游戏最高的瞬间DPM

终曲既可以强制击飞伤害又高

缺点是血量太高...在高周目几乎被碰到就死的情况下

由于复活花费的SL由血量决定(HP*30)

直接导致学姐的复活次数极少

再加上学姐本身机动不算太强,聚怪能力也只是勉强

在非组队场合几乎很少出场

没有终曲时的输出较低

终曲的消耗极大,释放失误会导致节奏直接乱套

而且终曲硬直巨大,遇到紧急情况很难及时规避

因为硬直问题,实战时经常长时间没机会释放终曲

属于爆发输出型角色

Z:射击,连续按第二下会插在地上五把枪并连续射击两下,按第三下及更多每次一次射击直至用光地上的枪(按第六下时候)枪管同样有攻击判定,空中使用时人物会减缓下降

X:身边出现四把步枪进行射击,按住蓄力可出现更多步枪进行射击,最多16支枪,空中蓄力会停滞在空中,完全蓄力以后步枪射击时人物可移动或进行其他操作

C:跳(可二段跳,可踩怪)

A:Tiro Finale,前方范围攻击并后跳两步半,枪管部分全部为盲区(VIT消耗100点,长按可增长持续时间,在100点基础上增加消耗10点/秒)

上+X:双面斜向上手炮射击

下+X:跳起向前下丝带攻击并落回原位,按住增加持续时间,最多攻击九次

下+左/右+X:前进四步丝带攻击并落回一步,按住增加持续时间,最多攻击九次

左/右+X:左/右冲并横向双面射击,转身出枪时枪管有打击判定

角色介绍截图3

4、佐仓杏子(红)

攻击范围极大,2X和J2X均可使飞行怪强制落地

聚怪能力优秀,5X和6X都带有击飞属性

魔法可以抵挡小怪反扑和一部分从天而降的攻击

缺点是由于为近战,进攻时十分容易受到攻击

自身攻击动作幅度极大,受击难以及时躲避

输出偏低,清怪需要较长时间

A技能在抵挡怪的同时还会强制受击打断己方的击飞,打乱聚怪节奏

属于技巧输出型角色

Z:前戳,连续按第三下会变多节棍抡甩,最多八连击

X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长并贯穿攻击,可蓄力三段,空中蓄力人物会缓慢下落或上升,落地蓄力失效

C:跳(可二段跳)(可踩怪)

A:荆棘结界(VIT消耗35点)

上+X:前跳上甩

下+X:前跳下甩

左/右+X:左/右进横抡(向后则转身)

空中+下+X:跳起向前下突刺,贯穿中途目标

下+左/右+X:左/右跳下甩,总体移动四步

角色介绍截图4

5、美树沙耶加(蓝)

机动性极为优秀的角色,拥有无限的可能性

复活花费的SL为HP*9,相对其他角色复活次数极多

2X可使飞行怪强制落地,配合5X6X可以在墙角无限聚怪

由于机动性高和复活次数多,蓝即使想死都没那么容易

缺点是伤害极低

很大限度的限制了蓝毛的可能性

连续输出数轮都不一定有学姐一管A多

和红一样,由于是近战,进攻时十分容易受到攻击

由于蓝相对红而言攻击距离短,这一点更加明显

属于技巧消耗型角色

Z:砍,连续按第六下会前冲一步追加较高伤害,空中使用无此追加

X:向前冲刺,按住蓄力前冲距离变长,可蓄力三段,空中蓄力人物会缓慢下落或上升,落地蓄力不失效

C:跳(可二段跳)(可踩怪)

A:前闪避冲,无攻击(VIT消耗20点,冲刺中受到伤害大幅减少,但是如果受到伤害依然会消耗HP)

A+X:在前冲闪避后时追加长距离冲刺攻击(在前冲闪避的VIT上消耗20点,效果同上)

上+X:跳起向上刺

下+X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,总体前进半步

左/右+X:左/右冲逆袈裟斩

空中+下+X:后跳然后向前下突刺,击中目标后人物弹回,总体前进一步半

角色介绍截图5

6、晓美焰(麻)

弥补了黑长部分缺点

输出相对黑长较高,蓄力手枪拥有短贯穿能力

散手二连有一定的聚怪能力

同样发动极快的Z高尔夫球杆

高输出的高爆手雷,可以配合球杆击出以及散手引爆

缺点是高爆手雷虽然输出高,但有TK能力,容易误伤自身和队友

攻击覆盖面不如黑长,输出频率不如黑长

这一点在单刷影子时尤为明显

属于爆发输出型角色

Z:高尔夫球杆

X:手枪射击 可蓄力三段

C:跳(可二段跳)

A:时间停止(每次4秒,VIT消耗50点)

上/下+X:向上/下扔手榴弹(对自己和队友有伤害)

左/右+X:散弹枪

(PS:黑麻花的炸弹只要碰触到了自己的散弹枪/手枪攻击便会立即爆炸。另外球杆可以打飞炸弹,被打出的炸弹一旦砸到怪物则立即爆炸)

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