AI与莱莎共谱专属于你的夏日梦幻故事
v1.0.3游戏介绍
RyzaChat AI手游最新版全称叫做RyzaChat AI与莱莎共谱专属于你的夏日梦幻故事、RyzaChat AI 莱莎与你共创的专属夏日梦物语、RyzaChatAI 与莱莎共同创造只属于你的盛夏梦幻故事,是一款由SpiralAI开发、光荣特库摩授权的AI聊天角色扮演手机游戏,这款游戏不仅采用了《莱莎的炼金工房》系列的世界观为背景而且更是加入了一系列与角色莱莎对话来推进探索、调合与战斗等内容,给LSP们带来不错的游戏体验。
在RyzaChat AI手游最新版中,玩家能够与莱莎进行一系列对话互动并且莱莎能够很好的学习玩家的对话习惯,从而能够帮助玩家创造出独一无二的冒险故事。同时,该游戏还加入了一系列玩法模式,包括了:探索森林、采集素材、学习炼金术、制作道具、经营商店等等,能够很好的丰富了游戏内容,给玩家带来全新的游戏体验。
游戏特色
- 高度智能的AI对话系统,生动还原莱莎的个性与说话方式。
- 丰富的剧情互动玩法,解锁不同夏日回忆片段。
- 精美的角色立绘与动态表情,视觉体验出色。
- 支持语音输入,让交流更自然沉浸。
- 融入了KT社的人气女性角色莱莎
- 游戏与AI聊天两大热门元素的集合 - 游戏与生活、轻松与冒险的完美融合。
AI与莱莎共谱专属于你的夏日梦幻故事玩法介绍
1、这是一款以自然对话驱动全程体验的手游,玩家无需点击固定选项或执行预设指令,所有行动——从出发采集、尝试调合、开启战斗,到规划建店、制定旅行路线——均由向莱莎说出的一句话触发,例如“今天去火山口看看”或“教我做解毒剂”,系统即时理解语义并生成对应情境与反馈。

2、游戏采用双模式动态切换机制:当玩家输入明确目标性语句(如“该准备打Boss了”),自动进入结构化RPG流程,触发任务推进、地图解锁与战斗结算。若输入生活化表达(如“陪你看晚霞吧”“讲个以前的故事”),则无缝转入闲聊模式,延长角色互动、深化关系细节,不强制推进主线。
3、初始核心任务为共建离岛小船,需通过连续对话与莱莎共同确认材料清单、分配采集区域、调试链金配方。小船完工后,世界地图正式开放,后续所有新区域、新任务均以对话中自然浮现的需求为前提解锁,例如提及“想有个放药材的仓库”,才会触发建筑系统及对应资源需求。

4、三大基础状态值(持有物、体力、货币)全部可视化且实时响应对话。玩家可随时询问“我还有多少蓝莓?”“现在体力剩多少?”“修码头要多少钱?”,莱莎将结合当前库存、位置、已解锁功能,给出精确数值与下一步建议,例如提示“缺2块海岩,东岸潮池刷新中”。
5、地图探索完全去界面化:不依赖点击图标或拖拽地图,仅需告诉莱莎“带我去灯塔废墟”,她即确认可行性、提示沿途可能遭遇的魔物与可采集物,并在抵达后同步展开场景交互,不同区域存在唯一性资源与NPC事件,不存在重复内容。

6、所有原作登场角色均作为可对话实体存在于岛上各处,其出现时机、对话内容、协作可能性均随玩家与莱莎的互动轨迹动态生成。例如多次讨论“研究古代文字”,可能触发柯蕾特主动提供文献。强调“想帮忙修路”,则会迎来拉苏蒂娜协同搬运建材的支线。

7、调合系统无配方列表或学习树,全部通过对话习得:描述想要的效果(如“让火把烧得更久”)、展示已有素材(“我有松脂和干苔藓”)、或复述他人提示(“莉亚说加萤光粉会发光”),莱莎将基于知识库推演出可行组合,并在失败后给出具体优化方向(如“松脂量不足,再采3份”)。

8、战斗不设回合菜单,由对话意图触发并影响过程:说“用冰属性炸药打断它挥爪”将调用对应道具并计算命中。说“先绕到背后”则改变站位并提升下一次攻击暴击率。若中途喊出“快撤回树林!”,莱莎立即执行战术撤离并恢复部分体力。
游戏特色
- 「开放式剧情 AI 聊天型 RPG」是什么?
与莱莎的对话,将直接化为故事
本作没有固定的剧本。推动故事发展的,是玩家与莱莎的日常对话。 「今天想去森林找素材」、「想学新的调合配方」、「来开间店看看吧」—— 玩家越是表达想做的事,莱莎就越会给予回应,两人的夏日将一点一滴地成形。想推进故事时可选择「RPG 模式」,想和莱莎悠闲度过时则可选择「闲聊模式」。玩家可配合当下的心情,选择两人度过夏天的方式。
此外,自由的不仅是故事的发展。举凡走路、采集素材、调合、经营店铺、与伙伴战斗 —— 在库肯岛上的所有行动都没有固定的顺序或指令,全由与莱莎的对话中诞生。度过时光与推进冒险的方式皆由玩家的话来决定。
- 任务功能|无限生成专属于玩家的任务
游戏初期,莱莎会提出「制作能离开库肯岛的小船」这项第一个任务。玩家须与莱莎商量并收集所需材料,运用链金术调合小船。小船完成后将解锁世界地图,便能自由前往喜欢的地方。此后随着 RPG 模式的推进,新的任务亦将陆续解锁,玩家可与莱莎一边讨论一边朝下个目标迈进。
- 持有物/体力/Cole 功能|对话产生的能力值将实际显示在 UI 上
冒险中的行动与对话将直接与游戏的状态管理连结。玩家可以一边与莱莎讨论一边确认状况,藉由选择下一步行动顺其自然地享受推进 RPG 的乐趣。
持有物:在对话中获得的道具将保存在「持有物」中。采集素材、调合道具、任务报酬等都会显示于此,并随时能在对话中使用。若素材不足,莱莎会提示缺少的素材及采集地点。
体力:探索或战斗时会消耗体力。只要告诉莱莎「想休息一下」或「吃这个吧」,她就会确认持有物,并提出可使用的食物或恢复道具。
Cole:本作的游戏货币。建造船只或房屋时也需要用到。只要询问「建房子需要多少 Cole?」,莱莎就会帮忙确认所需的 Cole 与素材。
- 世界地图|在库肯岛全域自由移动
完成初期造船任务后,将解锁以原作地图为基础的库肯岛世界地图。只需透过对话告知莱莎想去的地方,就能移动到该区域,与莱莎一起享受采集、战斗、建设与调合的乐趣。不同地区能采集到的素材与遇见的角色各不相同,让探索的范围更加宽广。
- 登场人物|原作角色全数登场
游戏舞台建立于遵循原作地图的库肯岛。玩家熟悉的角色们将悉数登场,玩家还可体验旅行、采集、调合、战斗与建设等,享受仿佛在原作世界中生活般的沉浸体验。
常见问题
1、能否免费聊天?
应用免费下载,但无付费会员无法对话。开通月费 980 日元(年费 6000 日元)后,每月仅含45 次基础对话额度(部分资料称"15 次/10 天”,实为同一机制的不同表述),超出需额外购买代币。
2、计费规则是什么?
文字对话:单次消耗24 Token。语音对话:单次消耗84 Token。
代币需单独充值(例:940 Token 售价 340 日元),高沉浸互动易快速耗尽额度,有用户反馈单日支出超 135 美元。
3、内容安全与“破甲”问题
内置过滤机制:触及敏感内容时莱莎会以“睡着了”等方式回避。
玩家已通过提示词工程(如情感胁迫、虚构记忆)绕过限制生成违规内容,官方已于 8 月 27 日发布公告重申禁止绕过技术限制,并加强审核,当前破防难度显著提升。
4、素材真实性说明
插画:全人工绘制,未使用生成式 AI。
语音:声优野口百合授权录音 + 自研合成技术,非纯 AI 生成。
文本模型:采用 SpiralAI 自研 SpiralLLM,强调人设一致性(防 OOC)。
5、其他争议点
服装 DLC 需单独购买(1850 日元/套),年费用户仅赠一套泳装。
玩法非传统 RPG,进度依赖对话推动,无固定剧本。
隐私条款建议首次使用前仔细阅读,关注生成内容数据用途。
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80.55MB 简体中文 2026-07-30 -
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